Aclaración

Conceptos aclaratorios.

Las aplicaciones MauiKit y Qt/QML operan de este modo:

  1. Funcionalidad: implementada en C++, python, etc. Preferentemente C++.

  2. Interfaz: implementada en QML. Puede añadir código y funciones javascript directamente en los ficheros QML.

Tenga en cuenta:

  • Aquello que defina en main.qml es definido globalmente, siendo disponible en cualquier fichero qml.

  • Aquello que defina en otro archivo qml es definido localmente.

Controles QML

Debe entender:

  • Puede declarar propiedades en la definición del componente QML, pero no en los eventos de respuesta onClicked, onTriggered, etc: property string myText.

  • Es posible acceder o modificar valores de propiedades en los eventos de respuesta.

  • Dentro de un evento de respuesta onClicked declare variables tipo "var" si es necesario, que pueden tomar cualquier valor.

  • Convierta de var a string con myVar.toString().

  • En la definición del componente se iguala con ":".

  • En los eventos de respuesta onClicked, onTriggered, etc, se iguala con "=".

  • Evalúe propiedades o variables en los eventos de respuesta onClicked, etc, mediante: console.info(myPropertie). Será visualizado en el panel Debug de KDevelop.

Button {
    id: button
    property string myText: "test 1"
    onClicked: {
        var myVar = "test 2"
        myText = myVar.toString()
        console.info(myText)
    }
}
property string myText: "my text"
property int myNumber: 50
property bool myValue: false    // false, true
property real myNum1: 2.1547
property double myNum2: 2.1547
property color mycolor: "#9333b1"

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